一、组织机构
主办单位:教务处。
承办单位:经济管理学院。
二、参赛要求
1.知识赛(个人赛):校赛知识赛及格后,进入初赛。
2.组队赛:通过知识赛的进行组队,每支参赛队由1名队长、1-2名队员组成,每个参赛队不超过3人。
本次竞赛设大数据分析与挖掘赛与大数据应用创新赛两个赛道。
4. 鼓励跨年级、跨专业组队,组队时,由队长确认队员顺序,此顺序依据参赛贡献大小确定。获奖证书将严格按照组队顺序制作,不再确认和更改。
三、竞赛内容与方式
1.竞赛内容
比赛分为大数据分析与挖掘赛和大数据应用创新赛两个赛道。参赛作品建议面向但不限于以下应用领域:政府、教育、医疗、电信、金融、工业、农业、社交网络等,每支参赛队伍可根据自身兴趣、技术能力、知识基础使用自主研发或者开源开放的开发技术、数据分析及算法、工具或框架进行设计制作,最终提交具有原创性并能够进行可视化应用展示的参赛作品及方案说明书。参赛团队按照网站上提供的模板规范撰写方案说明书,以WORD或PDF文档格式提交,两个赛道内容要求如下:
赛道一:大数据分析与挖掘赛。
本赛项重点考察参赛队伍的数据收集与整理、数据分析、模型开发、训练、数智应用等知识和技术能力结合,包括:
1) 数据来源和处理
明确赛项所涉及的数据类型、来源以及数据预处理方法。例如,可能涉及到的数据包括文本、图像、音频、视频等多媒体数据,以及结构化数据库中的数据。数据清洗、转换和整合是关键步骤。
2)数据分析工具和方法
介绍参赛者需要使用哪些数据分析工具和方法,如统计分析、机器学习、大数据挖掘等。强调实际操作技能,如R、Python的数据分析开发等。
3)模型开发与训练
详细说明模型开发的流程,包括问题定义、数据准备、模型选择、训练与调优等。鼓励使用先进的机器学习框架和算法,如深度学习、自然语言处理等技术。
4)可视化和报告
强调数据的可视化技巧,如图表、图解、地图等,以及如何有效地呈现分析结果。同时,也要注重报告的撰写,清晰地表达发现和建议。
5)团队协作与沟通
强调团队合作的重要性,培养参赛者在项目实施过程中的团队协作和沟通能力。
赛道二:大数据应用创新赛。
本赛项重点考察参赛队伍结合数字经济的行业化应用场景,利用大数据、人工智能等分析方法、工具平台等,论证开展利用数智技术等新质生产力,对不同行业应用、赋能、提效、新业务开发拓展等方面的必要性与可行性,并通过设计大数据分析、商业智能等创新方案,展现出新质生产力对行业发展的应用与创新效果,包括:
1)技术应用
详细列出参赛队伍可使用的技术和方法,如大数据分析、机器学习、深度学习、自然语言处理、计算机视觉等。强调技术平台的选择和应用,如云计算服务、开源数据分析工具、AI框架等。
2)行业化应用场景
基于一系列的行业化应用场景,如金融科技、智能制造、智慧城市、健康医疗、电子商务等,供参赛队伍选择和深入探索。鼓励参赛队伍结合所选行业的具体问题,提出创新性的数智应用解决方案。
3)必要性与可行性分析:
不仅展示技术方案的创新性,还要从市场需求、技术可行性、成本效益、风险评估等多方面进行深入分析。强调商业案例的重要性,包括市场定位、用户画像、收益模型等。
4)创新与实用性
评分标准应包括技术创新、实用性、商业潜力、用户体验等多个维度,以鼓励参赛队伍提出既创新又实用的解决方案。
5)团队协作与展示
强调团队协作的重要性,鼓励跨学科团队合作,以充分利用不同背景成员的知识和技能。提供展示平台,让参赛队伍有机会向评委和观众展示他们的项目,提高沟通和表达能力。
2.竞赛方式
竞赛分知识赛、初赛和决赛三个阶段。
知识赛:本次大赛知识赛统一通过在线数智分析基础知识赛(100道客观题)进行考核,考核通过的参赛人员进入到后续竞赛,主要考察数据处理及Python基础知识。
初赛:参赛团队在规定时间内将作品发至指定邮箱,根据评分标准进行专家打分,按照比例择优选择进入决赛。所有参赛者以小组(每组不超过3人)形式设计参赛作品,以团队方式报名参赛。
决赛阶段:进入决赛的所有选手经过抽签的方式确定答辩顺序。决赛以现场答辩的方式开展,答辩过程中参赛选手或团队将参赛作品以PPT或PPT与视频相结合的方式展示讲解出来,并回答专家的相关提问。
3.参赛作品要求
1)作为参赛作品所提交的 Word 及 PDF 分析报告需要包含但不限于以下几个方面的阐述:
①商业或应用领域问题场景;
②分析/设计目的及思路;
③大数据应用设计或数据分析与建模;
④实现路径及过程;
⑤分析结果或解决方案、应用价值及推广;
2)报告要求字数4000-8000字
3)答辩 PPT
PPT 建议包括但不限于以下内容:
①作品意义及创新点;
②作品分析或设计思路;
③作品成果展示。
3)作品支撑资料
有关作品分析或设计过程中产生的源代码、数据、源文件、或成果演示视频等,参赛团队需打包上传,
视频分辨率不小于 640×480,大小不超过 100M,时长不超过 5 分钟,格式为 avi、mp4、wmv 之一。
组委会将依据参赛者提供的资料进行有效性校验及评价。
4.补充说明
1)参赛作品必须是原创作品,抄袭作品一经发现取消参赛权利。
2)如果参赛作品涉及联网功能,应具备公网内的联通性且能流畅运行,由于无法评审,将被视为无效参赛作品。
3)参赛作品若使用了第三方资源(比如游戏引擎、开源项目等),请如实给出说明并保证不会带来知识产权纠纷。若未给出如实说明,在评审时一经发现,即刻丧失参赛权利。
4)对于提交的内容不完整,或提供任何虚假信息;违背相关法律法规;涉嫌作弊行为,侵犯他人知识产权等作品视为无效参赛作品。
四、时间安排
(1)报名时间:2024年6月10日-2024年7月10日前加入大赛qq群。进群后根据要求进行报名并参加知识赛。7月28日前所有参赛选手需通过教务管理系统(详见附件2)和省大创平台及在线实验平台进行报名,具体流程进群后详细说明。
(2)知识赛:2024年6月10日-2024年7月31日,所有队员需要参加知识赛,成绩及格后可进入初赛,提供两套模拟试题进行练习。
(3)初赛:通过知识赛的同学将组队报名表(附件1)发送至大赛指定邮箱;作品提交截止时间:2024年9月10日前。邮件主题命名为:大数据应用创新大赛+作品名称+队伍名称。
(4)决赛:2024年9月11日-2024年9月15日
五、奖项设置
竞赛设立一等奖、二等奖、三等奖,一等奖获奖人数占参赛人数的5%,二等奖获奖人数占参赛人数的8%,三等奖获奖人数占参赛人数的12%。
六、其他事项
联系人及联系方式
教师联系人:李桂芝,18841707759
学生联系人:赵嘉琦,18211993584
冉进圣,15585930308
大赛参赛选手QQ群:737659533
初审初校: 李 进
复审复校:杨兴龙
终审终校:梁金广